ضدقهرمانی در نیویورک
پروتوتایپ؛ هیولایی رام نشدنی
بهزاد یوسفی
«پروتوتایپ» جزو آن دسته از بازیها است که قبل از این که مراحل ساختن آن به اتمام برسد و وارد بازار شود همیشه خبرساز بوده و شایعات زیادی به همراه داشته. اما بالاخره با آمدن بازی به بازار،این شایعات هم به اتمام رسید و بازیکنان توانستند خود بازی را ببینند و خوب یا بد بودن آنرا لمس کنند. به هین علت ما هم سراغ این بازی رفتیم تا ببینیم چه چیزی در چنته دارد
ماجرای یک هیولا
ماجرای «پروتوتایپ» از آن ماجراهایی است که بارها آن را شنیدهایم، پخش شدن ویروسی که انسانها را تبدیل به هیولاهایی رام نشدنی میکند و کل شهر را به ورطه نابودی میکشاند. «رزیدنتایول» یکی از معروفترین این بازیهاست که چنین ماجرایی را بارها و بارها برای ما توصیف کرده. اما فرق اساسی ماجرای «پروتوتایپ» با سری اویل قهرمان اصلی داستانهایشان است؛ جایی که قهرمانان اویل در پی نجات زمین و جامعه خود هستند و از هیچ کوششی دست برنمیدارند، اما در «پروتوتایپ» قهرمان خود هیولایی است که به کسی رحم نمیکند و اهداف خود را در سر میپرواند.
دکتر الکساندر مرسر یکی از محققان شرکتی بیوتکنولوژی به نام «جنتک» است که بر اثر انتشار همان ویروس کشنده و خطرناک، قدرت این را پیدا میکند تا به سرعت ماهیت ژنهای خود را تغییر بدهد و تبدیل به هیولایی رام نشدنی بشود. او میتواند با این تغییر ماهیت به شدت قدرتمند شود و هر چیزی که در سر راهش قرار میگیرد را نابود کند. همین مسئله باعث شده شاهد تولد ضدقهرمانی جدید در دنیای بازیهای رایانهای باشیم، قهرمانی که به انتقام فکر میکند.
پایتخت جهان در شرف نابودی
همانطور که گفتیم الکساندر قدرتی بسیار مهیب و تخریبکننده در اختیار دارد. گیمپلی بازی «پروتوتایپ» هم بیشتر بر اساس قدرت ضدقهرمان خود پایهگذاری شده. به عنوان مثال او میتواند با قدرت خود از روی بلندترین آسمانخراشها به سمت زمین یورش ببرد و هیچ آسیبی نبیند. به این قدرت پرشهای بلند، سرعت دویدن بسیار بالا و پرواز را هم اضافه کنید تا ببینید او چگونه هیولایی میتواند باشد.
همچنین وجود قدرتی فوقالعاده در ۲ دست الکساندر که میتواند هم به عنوان سپری محافظ و هم به عنوان یک سلاح بسیار کشنده استفاده شود، او را از دیگر قهرمانان بازی جدا کرده و چهرهای نو از او برجا گذاشته است. البته تواناهایی الکساندر باز هم به اینجا ختم نمیشود، او میتواند مانند شخصیت «میستیک» در سری فیلمهای «مردان ایکس» در قالب همه افرادی که در بازی هستند رفته و تغییر ظاهر بدهد. علاوه بر این او این توانایی را پیدا کرده تا تجربیات و خاطرات آن افراد را هم بدست آورد. به عنوان مثال برای پرواز کردن با یک هلیکوپتر، او خلبان را میکشد و با استفاده از تجربیات او با هلیکوپتر پرواز میکند.
حالا برای اینکه سازندگان بازی بتوانند از تمام تواناییها الکساندر استفاده کامل کنند دست به ساخت محیطی جهان- باز زدند تا دست شخصیت اصلی بازی در این جهان باز باز باشد. به گفته سازندگان برای ساخت این شهر ۲۰ هزار عکس از نیویورک گرفتهاند تا بتوانند آن را کامل مانند نیویورک بسازند، اما با این وجود با مشکلاتی مواجه شدند و مجبور شدند در قسمتهایی دست به ویرایش بزنند. با این حال این کلانشهر از لحاظ وسعت بخوبی جوابگوی نیازهای الکساندر است. اما مشکلی این وسط وجود دارد که مربوط به گرافیک بازی میشود. محیط بازی با اینکه دارای جزئیات زیادی است اما کیفیتی قابل قبول ندارند. این مسئله وقتی شدت پیدا میکند که میبینیم در مورد شخصیتهای بازی هم چنین اتفاقی کمابیش افتاده است. بازی ضربآهنگ بسیار تندی دارد و اکشنی بسیار پر هیاهو است که هم میتواند باعث لذت بردن شما شود و هم باعث سردرد گرفتن شما. علت این ماجرا شلوغ بودن بیش از حد زمینه بازی است که گهگاهی حتی ممکن است شخصیت اصلی بازی را در آن شلوغی گم کنید.

Prototype
سبک : اکشن-ماجراجویی
پلتفرم : Xbox360،PS3،PC
گروه سنی : بزرگسالان
تاریخ انتشار : ۹ ژوئن ۲۰۰۹
امتیاز : ۱۰۰/ ۸۰
سازنده : Radical Entertainment
عرضه کننده : Activision



