ماجرای شوالیهی سفید
یک بازی نقشآفرینی با تمام ترفندهای سنتی این سبک
بهزاد یوسفی
پیشزمینه: بازیهای زیادی میآیند که میخواهند تحولی در ساختار گیمپلی بازیهای نقشآفرینی بوجود بیاورند، نمونههای زیادی در این چند وقت اخیر دیدیم که حداقل با ترکیب کردن چند سبک با سبک نقشآفرینی این مهم را انجام داده بودند. اما بازی White Knight Chronicle بر عکس همهی آنها به راهش ادامه میدهد. این بازی شرکت Level-5 برخلاف بازیهای دیگر پایبند به سنتها و ترفندهای سنتی این سبک است.
چرا و چگونه بازی کنیم: White Knight Chronicles بازیای است که روی اصالتهای گیمپلی بازیهای نقشآفرینی تایید زیادی دارد و به همین خاطر سعی کرده تمام ترفندهای یک بازی نقشآفرینی را در خودش داشته باشد. اول از همه این بازی با سبک سومشخص شما را درگیر بازی میکند، سبکی که در همهی بازیها نقشآفرینی به یک اصل تبدیل شده. نکتهی بعدی این است که بازیکنها این توانایی را دارند از بین شخصیتهای داخل بازی هر کدام را که دوست دارد انتخاب کند. این شخصیتها مثل هر بازی دیگر نقشآفرینی میتوانند با گرفتن امتیازهای داخل بازی ارتقاء پیدا کنند و به مراتب قویتر از گذشته شوند.
دنیایی که اتفاقات بازی در آن میافتد خیلی شبیه بازی کلاسیک Soul Blazer (بازی توسط اسکوئر در سال ۱۹۹۲ برای سوپر نینتندو انتشار یافته) است، یعنی شما میتوانید مراحل دلخواه خودتان را از روی یک نقشه انتخاب کرده و وارد آن شوید. هر مرحله ماموریتهای ویژهای را برای شما در نظر میگیرد که فقط با تمام کردن این ماموریتها آن مرحله به پایان میرسد. البته این امکان برای شما فراهم شده که خودتان بتوانید مراحل دلخواه خودتان را انتخاب کنید.
سیستم مبارزهای بازی White Knight Chronicles یک سیستم مبارزهای همزمان است، یعنی تا وقتی که سر و کلهی دشمنهای شما در بازی پیدا نشود خبری از این سیستم نخواهد بود. قبل از اینکه هر مبارزهای شروع شود شما میتوانید به صورت کاملا اختیاری وارد قسمت Battle Preparation شوید و یکی از هفت فرمان گروهی موجود در این قسمت را برای هر یک از شخصیتهایتان انتخاب کنید. این گروه هفتفرمانه در بازی Function Palette نامگذاری شده، فرمانها هر کدام علاوه بر کارایی خاص، نقش مهمی در مبارزهها خواهند داشت. علاوه بر این، این فرمانها میتوانند به یکدیگر ربط داده شوند و در مجموع یک ضربهی چندگانه را با یکدیگر درست کنند. البته این را هم بگوییم که این حملات در موقعی بیشتر کاربرد دارند که دشمن شما قبلا توسط حملههای معمولی زخمی شده باشد وگرنه در غیر اینصورت او میتواند این حملهها را به راحتی دفاع کند.
شما در طول مبارزه کنترل یکی از شخصیتها را در دست می گیرید و کنترل بقیهی شخصیتها به دست هوش مصنوعی میافتد. البته این توانایی وجود دارد که در طول مبارزه بین شخصیتها سوئیچ کنید و کنترل شخصیت دیگری را بر عهده بگیرید. به هر حال شخصیت اصلی بازی که شما کنترل آن را بر عهده گرفتید این قابلیت را دارد تا به شوالیهی سفید تغییر حالت بدهد (این قابلیت فقط هنگامی فعال میشود که گیج مربوط به آن پر شده باشد). این تغییر حالت باعث میشود جثهی شما و در نتیجه قدرت و تواناییهای شما چند برابر شود به طوری که به راحتی آب خوردن میتوانید به حساب حریفانتان برسید.
بهتر است بدانید که: داستان بازی ـ همانطور که از اسم بازی پیداست ـ راجع به افسانههای شوالیهای است. اما این بار موضوع داستان مربوط به شوالیههای سرزمینی خیالی به نام بالاندور میشود، جایی که پرنسسی جوان مورد حملهی تعدادی موجود شیطانی تحت نام ویزارد قرار میگیرد. در گیر و دار این حمله، پرنسس ماجرا توسط پسری شجاع به نام لئونارد نجات داده شده و به جایی امن در قلعه برده میشود، جایی که از شانس خوب لئونارد زرهی جادویی در آن پنهان شده. این زرهی جادویی این قدرت و توانایی را دارد که لئونارد را به شوالیهای بزرگ تبدیل کند و در نتیجه بتواند به راحتی در مقابل حملات گروه ویزارد دوام بیاورد.
با این حال هنوز معلوم نیست نیت این حملههای وحشیانه چه بوده. فقط تنها چیزی که این وسط مشخص است این است که گروه ویزارد توسط شخصیتی به نام درجیس رهبری میشود، شوالیهای که تمام بدنش تحت زرهی سیاهرنگ مخفی شده و نیاتی شوم در سر دارد.
انتخابهای ویژه: ۱) یک بازی نقشآفرینی با تمام ترفندهای سنتی این سبک ۲) داشتن بیش از ۱۰۰ ساعت گیمپلی!

White Knight Chronicle
سبک : نقشآفرینی
پلتفرم : PS3
تاریخ انتشار : فوریه ۲۰۱۰
سازنده : Level-5 و SCE Japan Studio
عرضه کننده : Level-5 و SCE Japan Studio





Add your comment